因為外界的聲音刺激太多太大,所以林赫隔絕了部分感官,讓自己維持著一層與外界隔離的保護膜。
什麼是「休眠狀態」?
正如植物在寒冷的冬季進入休眠期,減少活動以儲備能量一樣,林赫也描述了一種類似的狀態,但情境相反。這種「休眠狀態」並非完全的睡眠,也不是完全清醒,而是一種介於兩者之間的狀態,是為了應對過多的外部刺激而產生的自我保護機制。
• 隔絕部分感官,可以減少外界的刺激,避免過載。但是會在清醒與非清醒之間遊走。也會在特定情況下會醒來,感受現實,完成任務後再次進入休眠。
林赫認為自己更像一台電腦,而非有生命的個體。對於物品的感情可能更勝於對人,也許是因為本質上更接近它們。
初次進入「休眠狀態」
作者第一次進入休眠狀態是在大約五歲時,某次事件發生後,奶奶帶作者去某醫院。
「會不會痛?有沒有很害怕?」
在光線昏暗的診療室裡,林赫回憶起當時的感受並非疼痛或害怕,而是俯視房間的視角,如同靈魂出竅一般。他覺得休眠狀態可以 躲避感受,可能是一種逃避痛苦感受的方式。也可以說是靈魂剝離,休眠狀態的本質可能是將部分靈魂與身體分離。
後續的休眠與代價
後來,林赫又經歷了幾次休眠,每次都關閉一部分感官。雖然林赫喜歡能夠脫離休眠狀態的自己,盡情發揮所長,但也明白這會讓自己亞斯伯格症的弱點暴露無遺。
林赫提到一款遊戲,其中對一個角色的描述:
「他們知道,他再也不是英雄。」
這讓林赫聯想到第二次進入休眠狀態時,雖然社會化能力可能有所提升,但很難再回到那個充滿活力的狀態。
林赫渴望醒來,懷念那個得獎後在某學校的湖邊散步的自己。
林赫也提到自己會玩某款比較硬派的動作遊戲,並且會故意增加遊戲難度,去挑戰。他認為可能就是因為這樣的個性,才會選擇這樣的人生劇本。
林赫的敘述提供了一種獨特的視角,讓我們理解亞斯伯格、ADHD、自閉症等群體所面臨的挑戰,以及他們所發展出的自我保護機制。

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