2022年4月15日

『休眠狀態』外界的聲音刺激太多太大,所以我隔絕了部分感官/亞斯青年林赫

從那時候起,我就進入了休眠狀態。

這樣沒頭沒尾的起頭,大家一定想問什麼是休眠狀態呢?我們都知道一年有四季吧,春、夏、秋、冬、一般植物在春天開花夏天伸展之葉直到秋末入冬,天氣漸寒的時候,陽光雨水也少了,就停止活動機能,歇一歇。儲備完整的能量後,等到次年春天,再為自己去全力拼搏。


但我是個類似卻相反的情境呢,春、夏、秋、冬,外界的聲音刺激對我來說太多太大,所以我隔絕了部分感官,讓自己維持著一層與外界隔離的保護膜。

正確來說,我是醒著的,但也不是完全的醒來,說睡著也不是完全的睡著,就在這兩個世界間漂流擺盪,直到某些時候被輸入了正確指令時,我才會醒來,然後聞到土地的芬芳、感受到世界的殘酷,享受回到現實的感受直到完成任務後,再度進入休眠狀態。

上面的敘述大家應該會想到在使用電腦的情境吧,比起有生命,可能無機物更像我自己。也許這正是我對物品比對人容易產生感情的原因,可能本質上我就是跟它們比較接近的,只是運氣好,得到個人身,前來走一遭。

第一次休眠狀態啟動的時候,是五歲時候爸爸跩著我的頭髮繞圈,旁人來看可能以為是家暴,目睹一切的奶奶在事後驚慌的帶我到了醫院。

「會不會痛,有沒有很害怕。」

白天未開燈的診療室,窗外陽光染著鵝黃的光線拜訪,室內暈成一個很適合午睡的畫面。

不知怎麼的,每當我想起這回憶,腦中浮現不是醫生的臉,而是從透光的窗戶往下俯視整個房間的姿態,有點像是電影中拍攝靈魂出竅的視角一樣,也許休眠狀態的本質是把部分的靈魂剝離身體了吧。


「還好,不痛。」

我是真的不太疼痛,可能是那瞬間,我就利用休眠狀態躲開了一些討人厭的感受,聽起來休眠狀態也不盡然是壞事。

後來又經歷了一些事情,我進入了第二次的休眠,大概是關閉20%的感官後,又再度關閉了另外20%感官我很喜歡能夠脫離休眠狀態的自己,能夠盡情發揮自己所長,雖然那會讓我偏向亞斯的弱點暴露無遺。

最近玩了款遊戲,遊戲中對某個遊戲角色的敘述「他們知道,他再也不是英雄。」這段話,讓我想起了當時第二次休眠的時候,我明確知道自己在休眠狀態中,可能社會化的能力會增加,但不容易再回到那個英雄般的獎金獵人時刻。

我想嘗試醒來,

有時候,我還是會懷念那個得獎後,趁著夏夜晚風在校園湖邊的自己,邁開大步,走路有風。

註1.照片是自己最近玩的遊戲,休眠狀態中我常做的投射。

註2.遊戲是個比較硬派的動作遊戲,為了增加挑戰難度,我喜歡使用比較弱的機體,用各種方法卑鄙王,也是我圖片中沒有衣服的原因。

每次想到這點,我就覺得一定是我這樣的個性,才會挑這個人生劇本。

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